Trae «Batalla de Robots»emoción y adrenalina a Irapuato

70 equipos participantes Talento, tecnología y creatividad Irapuato, Gto. 20 noviembre del 2025.- La Unidad Deportiva Norte se llenó de ciencia, creatividad y diversión con exhibiciones y competencias de robótica en la Batalla de Robots 2025. Este evento organizado por el Gobierno de Irapuato, a través del Instituto Municipal de la Juventud de Irapuato (Imjuvi) impulsa el talento, tecnología y creatividad de las juventudes. Humberto Hernández Salgado, director de Economía y Turismo, a nombre de la alcaldesa Lorena Alfaro García, extendió el reconocimiento para el Instituto para el Desarrollo y Atención a las Juventudes del Estado de Guanajuato, así como Servtec del Bajío y Victronix Robotics que hicieron equipo con Imjuvi para el desarrollo de este evento que impulsa el desarrollo tecnológico de Irapuato, así como a las y los jóvenes participantes. “Ustedes son una generación plenamente integrada con el avance tecnológico. Hoy la tecnología forma parte de la vida cotidiana y ustedes no solo la utilizan, también la comprenden, la transforman y la usan para implementar soluciones innovadoras. Sabemos que detrás de cada proyecto hay horas de esfuerzo, hay una gran capacidad de análisis, pensamiento crítico y resiliencia. No me cabe duda de que este tipo de competencias impulsarán su vida profesional y contribuirán a construir un mundo más innovador, incluyente y sostenible”, detalló. Gerardo Oñate Gutiérrez, director del Imjuvi, informó que hoy no solo se enfrentan 70 equipos, compite la creatividad, la pasión y la visión de una generación que no quiere esperar. “Hoy estamos aquí reunidos en un evento que parece de juego, pero que en realidad es una declaración poderosa. Cuando a las juventudes se les da la oportunidad, recursos y confianza, son capaces de construir todo un futuro. Esta batalla de robots es el resultado de disciplina, pero, sobre todo, del hecho que alguien creyó en ustedes”, enfatizó. Mónica Paola Valdés Galván, coordinadora de Vinculación y Juventudes en representación de la directora del Instituto para la Atención de las Juventudes del Estado de Guanajuato, felicitó a los participantes por desarrollar sus habilidades a través de los robots. “Hoy celebramos más que una batalla de robots, yo creo que estamos celebrando un proyecto que, como dije, se está materializando. Me da mucho gusto ver cómo este proyecto que duró, pues yo creo que empezando el año que lo empezaron a trabajar y que el día de hoy se está cristalizando, porque yo creo que más que una batalla de robots, el día de hoy las y los jóvenes que están presentes van a desarrollar habilidades que les van a servir para toda su vida”, agregó. Con estas acciones se refuerza el eje de gobierno “Tu Irapuato», que forma parte del Programa de Gobierno Municipal y de la Estrategia Irapuato 27 impulsando la sostenibilidad y la creatividad.

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Inaugura Gobernador torneo Batalla de Robots Recarga2

Guanajuato ha dado un impulso sin precedente a la Robótica Educativa, con estas acciones se reafirma el compromiso de promover las vocaciones afines a la Mentefactura. León, Gto. 17 de septiembre de 2024.- El Gobernador del Estado, Diego Sinhue Rodríguez Vallejo, inauguró el torneo Batalla de Robots Recarga2, evento en el que se exhiben las habilidades de las y los jóvenes guanajuatenses, a fin de que puedan experimentar una evolución de la aplicación de los conocimientos en robótica, adquiridos durante su formación. «En Guanajuato nuestros jóvenes tienen la visión de llegar al futuro. Hoy quieren diseñar los coches del futuro, quieren diseñar los robots del futuro y las aplicaciones del futuro, y este cambio es el mayor legado de este Gobierno, pasar de la manufactura a la Mentefactura ha sido uno de los logros y de los saltos cuánticos que va a dar Guanajuato y se está consolidando día con día», expresó el Mandatario Estatal. La Batalla de Robots Recarga2 es un evento en el cual se desarrollan combates de robots, donde los participantes que obtuvieron su kit de Robot de Combate GTO, compiten por pasar a la final. En este torneo participan 21 equipos de secundaria, categoría 14 libras; 21 equipos de media superior, categoría 14 libras; y 30 equipos de nivel superior, categoría 23 libras y 120 libras. En total, participan 72 equipos de 22 municipios. Cada equipo es mixto y está conformado de cinco personas, es decir, cuatro estudiantes y un docente que funge como coach. El primer lugar de cada categoría será premiado con un viaje a Corea del Sur. «Jóvenes, no dejen de luchar por lo que quieren, no dejen de luchar por su país y sigan poniendo en alto el nombre de Guanajuato», dijo Diego Sinhue Rodríguez Vallejo en su mensaje inaugural. Las batallas consisten en combates entre los robots conforme al rol de participación y se realizan dentro de una jaula que tiene elementos u obstáculos que pueden bloquear y/o inutilizar el robot, también puede contener escombros de batallas anteriores. Este torneo se desarrolla del 17 al 20 de septiembre en el Centro de Espectáculos de la Feria, donde se espera la asistencia de 12 mil espectadores a lo largo del evento. Para su participación cada equipo debe contar con un prototipo de robot así como una certificación del curso “La importancia de la Inteligencia Artificial y las habilidades blandas” impartido por el IECA. Las y los estudiantes guanajuatenses se han distinguido por su constante participación en torneos de robótica, tanto nacionales como internacionales; ganando primeras posiciones y destacando sus conocimientos y habilidades. Guanajuato ocupa la 5ª posición nacional con el mayor número de matrícula en ingenierías y la 6ª con el mayor número de egresados. Ocupa también el 5º lugar con el mayor número de mujeres egresadas en ingeniería. Con esta acción se reafirma el compromiso de promover las vocaciones afines a la Mentefactura. El desarrollo de robots de combate implica una amplia variedad de conocimientos en disciplinas, como: Ingeniería Mecánica para el Diseño de Estructuras; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniería de Software y Programación; y Mecatrónica. En este evento estuvo presente Jorge Enrique Hernández Meza, Secretario de Educación; Antonio Reus Montaño, Director de Idea GTO; Araceli Reyes Márquez, Directora de JuventudEsGTO; Juan Aguilera Cid, Director General de TV4; Juan Carlos López Rodríguez, Director del Instituto Estatal de Capacitación; Michel González Márquez, Senadora de la República; y Jonathan González Muñoz, Director de Educación Municipal.

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