Guanajuato triunfa en RoboRAVE México 2025 y se posiciona como referente nacional en robótica educativa

Guanajuato, Gto., 10 de diciembre de 2025.– Con una destacada participación y resultados sobresalientes, estudiantes de Guanajuato brillaron en la 2ª edición de RoboRAVE México 2025, celebrada en Puerto Vallarta. Los equipos guanajuatenses demostraron su capacidad técnica, creatividad y dominio en robótica autónoma, colocándose entre los mejores del país y obteniendo acreditaciones para competencias internacionales en 2026. Los ganadores de RoboRAVE México 2025 demostraron un desempeño excepcional en cada una de las categorías. En Line Following, el primer lugar fue para el equipo Jamaicatron, del TBC Dolores Hidalgo (Comunidad Jamaica), integrado por Juan Daniel López Mendoza, Víctor Jesús Campuzano Ortiz, Juan Erick González Sierra y Jorge Luis López Valdez, bajo la guía del coach Josué Salvador Gómez Vallejo. En la categoría Fire Fighting, el primer sitio lo obtuvo el equipo Firebot, del CONALEP Silao, conformado por Juan Diego Rodríguez Ramírez, Aldo Jovani Rodríguez Rodríguez, Christian Yahir Sandoval Rivas y Saúl Azael Valdenegro Vázquez, con el acompañamiento del coach Edgar Iván Hernández Rodríguez. En Sumobot 1 kg, el primer lugar correspondió al equipo Gowan, del CONALEP Valle de Santiago, integrado por Giovanni Medrano Díaz, Lisandro Espinal Rivera y Luis Ángel Flores Gutiérrez, con el apoyo de la coach Monserrat Magaña Pantoja. En Sumobot 3 kg, el equipo Bersek, también del CONALEP Valle de Santiago, logró el máximo reconocimiento gracias al talento de Gael Gómez Negrete, Brayan Calvario Ibarra, Arturo Antonio Guzmán González y Pedro Uriel García Martínez, nuevamente bajo la dirección de la coach Monserrat Magaña Pantoja. En los segundos lugares destacó el equipo Fire Fighters Paxtle, de la Comunidad El Paxtle, en la categoría Fire Fighting. Sus integrantes —Ana Lía González Esteves, Aldo Efrén Villegas Ramírez, José Raúl Hurtado González y Jovanni González Álvarez— compitieron con gran nivel bajo la conducción del coach José Arián Trujillo Hernández. En conjunto, todos estos equipos sobresalieron entre 72 participantes de distintos estados del país, obteniendo la acreditación para representar a México en competencias internacionales en 2026, un logro que refleja disciplina, talento y un sólido compromiso con la innovación. Como parte del reconocimiento a las instituciones formadoras, la Secretaría de Educación de Guanajuato destacó la participación de la Academia Q-Kids STEAM, que alcanzó múltiples pódiums: primer lugar en A-MAZE-ing Elementary School y A-MAZE-ing Middle School; segundo lugar en Line Following High School y Soccer Middle School; y tercer lugar también en Soccer Middle School. De igual manera, fue reconocido el Taller de Robótica Educativa de Valle de Santiago, cuyos estudiantes obtuvieron resultados sobresalientes: en Middle School, primer lugar en Soccer y segundo lugar en A-MAZE-ing; y en High School, tercer lugar en Soccer. Estos logros consolidan a Guanajuato como un referente nacional en formación tecnológica y desarrollo del talento STEM. Los logros obtenidos representan mucho más que medallas: son la evidencia del talento guanajuatense, del trabajo coordinado entre instituciones y del desarrollo de capacidades científicas y tecnológicas en niñas, niños y jóvenes. Con ello, Guanajuato fortalece su compromiso con la educación STEM y demuestra que su comunidad estudiantil está preparada para competir y sobresalir a nivel internacional. La Secretaría de Educación del Estado felicitó a todas y todos los participantes, coaches y planteles involucrados, reconociendo que “en Guanajuato, el conocimiento se convierte en oportunidad”. Entradas recientes Guanajuato triunfa en RoboRAVE México 2025 y se posiciona como referente nacional en robótica educativa 10 diciembre, 2025 Gobierno de la Gente reconoce a quienes sirven con integridad 9 diciembre, 2025 IECA impulsa el talento guanajuatense a través de Moda In y BJXMODA 9 diciembre, 2025 Guanajuato define una ruta clara para mejorar el aprendizaje en las escuelas que más lo necesitan 9 diciembre, 2025 La Secretaría de Cultura de Guanajuato presenta Una Navidad de Cuento con la Orquesta Sinfónica Vientos Musicales León 9 diciembre, 2025

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Participación destacada en RoboRAVE y Guanajuato STEAM

Resultados del Torneo RoboRAVE EMS 2025 En el Torneo RoboRAVE EMS 2025 se presentaron las categorías Fire Fighting y Line Following. En Fire Fighting, los equipos diseñaron robots autónomos capaces de detectar y “apagar” fuentes de luz, resultando ganadores Firefighter Paxtle del TBC UVEG en primer lugar, Firebots del CONALEP Guanajuato en segundo y Endefire del CBTIS 75 de la DGETI en tercero. En Line Following, donde los robots recorrieron un circuito siguiendo líneas marcadas en el menor tiempo posible, los ganadores fueron Jamaicatron del TBC UVEG, Gigantes de Acero del CECYTE Guanajuato y Cecybot Valle del CECYTE Guanajuato. Proyectos premiados en el Desafío STEAM El Desafío STEAM reunió proyectos orientados a resolver problemas reales del entorno escolar y social, destacando aplicaciones, prototipos tecnológicos, soluciones basadas en datos, impresiones 3D y videojuegos. Los proyectos galardonados fueron Innova Hands del Bachillerato Militarizado “Batallón Primer Ligero” de Celaya, Flash Dunk del Bachillerato Bivalente de Talentos de Irapuato y Semillitas Financieras del DGETI Plantel Irapuato, quienes recibieron premios como tabletas HUAWEI, cámaras Instax Mini y kits de robótica Arduino. Reconocimientos a líderes en invención e innovación También se entregaron reconocimientos a los equipos destacados en la Certificación “Líder en Proyectos de Invención–Innovación”, cuyo objetivo es desarrollar competencias para liderar proyectos tecnológicos mediante metodologías de vanguardia alineadas al enfoque STEAM. En esta edición se recibieron 93 proyectos y fueron seleccionados 15 trabajos sobresalientes, elaborados por estudiantes y docentes de subsistemas como BBM, BBT, CONALEP, CECYTE, CECyT 17, SABES, Prepa Abierta, DGETAyCM, DGETI, EPRR, UG y UVEG. Los proyectos destacados incluyeron desarrollos para seguridad, sostenibilidad, automatización, biotecnología y diseño tecnológico. El Delegado de Educación en León, Alfredo Ling Altamirano, en representación del Secretario de Educación de Guanajuato, Dr. Luis Ignacio Sánchez Gómez, encabezó la ceremonia y recorrió los proyectos, reconociendo el talento, la creatividad y el compromiso de las y los jóvenes participantes. Durante el evento, la estudiante Candy Saraí Guerrero Ramírez, del CONALEP Silao y ganadora del primer lugar en el WER Nacional, destacó que estos espacios representan el inicio de sueños que pueden proyectarse hasta competencias internacionales y agradeció al Gobierno de la Gente por impulsar a la juventud hacia nuevas tecnologías. El encuentro, realizado en el Tecnológico de Monterrey Campus León, tuvo como objetivo fortalecer el interés de la juventud por la ciencia, la tecnología y la resolución creativa de problemas mediante actividades de alto impacto que impulsan el pensamiento crítico y la innovación. Con estas acciones, Guanajuato reafirma su liderazgo nacional en educación STEAM, potenciando el talento de su juventud y promoviendo el desarrollo tecnológico e innovador que demanda la mente-factura.  

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